ゲーム

バーチャルコンソールラインナップ 2007年1月度

懐かしのゲームをダウンロードして遊べる、Wiiの目玉機能。 1月配信予定のソフトが発表されたので、いくつか取り上げてみたいと思います。 光神話 パルテナの鏡(FCD) 古代ギリシア風の世界を舞台に、見習い天使・ピットが冒険するアクションゲーム。 ディス…

コントローラー使用感

Wiiリモコンばかりが注目されていますが、Wiiリモコンの特徴の一つに、「お尻から拡張コントローラーをつなげる」というのがあります。 現在Wiiで使用可能な4種類のコントローラーについて。 Wiiリモコン 剣にも銃にも弓にもバットにもボールにもラケットに…

おどるメイド イン ワリオ

「メイド イン ワリオ」とは、ワリオが主役のアクションゲームです。 当初のキャッチフレーズは「最多・最短・最速」。5秒で終わるプチゲームを、一定数失敗するまで延々続けるというものすごく単純なモノ。 この「プチゲーム」というのがものすごくくだらな…

インターネットチャンネル(お試し版)

実はこの書き込みは、Wiiからやってます。 22日から、インターネットチャンネルのお試し版が配信され、Wiiでインターネットが閲覧できるようになったのです。 ・・・とりあえずソフトキーボードが使いづらいのでパソコンに戻ります。+++++++++++…

お天気チャンネル

夕べ大学から帰ってくると、電源が切れている(通信のみが行われている状態)Wiiが青く発光しているではないですか。 何だ!? と思って起動してみると、「お天気チャンネルが使えるようになりました!」という任天堂からのメールでした。 早速ダウンロード。 …

ソニック・ザ・ヘッジホッグ(バーチャルコンソール)

これを遊ばずしてセガは語れない! ぷよぷよも気になりますが、通が配信されるまで待とう。 早速遊んでみると、そうとうぶっ飛んだアクションゲームだなと思いました。 マリオなどが、フィールドを隅々まで探求するタイプのゲームなのに対し、ソニックはいか…

スーパーマリオ64(バーチャルコンソール)

Wiiは、過去発売されたゲームをダウンロードして遊べるのも特徴。 そんなわけで、ゼルダが行き詰まった時の保健用に購入してみました。 再現性はかなり高いです。最初「GCのZトリガーは押しづらいんだよなー」と愚痴をこぼしていたら、LトリガーがZの代わり…

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

任天堂からのロンチソフト(本体と同時に発売されるソフト。launchとは「発射」のこと)は、「おどるメイドインワリオ」「Wii Sports」「はじめてのWii」と本作の計4本。 他の3本が「とりあえずリモコンの操作になれてちょうだい」といった感じの軽めのソフト…

Wiiファーストインプレッション

任天堂の第5世代据え置きゲーム機・Wiiがついに発売になりました。 早速購入したので、いろいろ言いたいことを。 影の薄い本体 かなり多かった誤解が、「Wiiってリモコンだけしかないんでしょ?」というもの。 なんでそんな勘違いをするんだろう・・・と思って…

ポケモンの世界観 その3

「ポケットモンスター」シリーズ第4世代「ダイヤモンド」「パール」が発売されました。 私ももちろん「パール」を手に入れ、現在四天王にボコられ中。 新しいポケモンのことや新システムのことなど、語りたいことはいろいろあるのですが、今回はいつぞや話した「ポ…

「押忍!闘え!応援団」海外版 "Elite Beat Agents"発売決定!

http://e3src.nintendo.com/games/ds/elite_beat_agents/ニンテンドーDS屈指のバカゲーと名高いこのソフト。 暑苦しいノリと中毒性の高い操作でカルト的人気を誇っています。 よく知らない人は下のムービーをご参照のこと。 http://www.nintendo.co.jp/ds/ao…

任天堂新作タイトル大発表!

任天堂の次世代機・Wiiのタイトルがついに明らかに。 DSやGCにもおもしろそうなものがあります。 機種ごとに見ていきましょう(ゲームタイトルはいずれも仮題)。 ニンテンドーDS THE LEGEND OF ZELDA: Phantom Hourglass 「ゼルダの伝説 幻影の砂時計」とい…

MOTHER3

12年の時と開発中止を経て、ついにゲームボーイアドバンスで帰ってきました。 「奇怪生物の森」とか「豚王の最期」というサブタイトルはどこにいっちゃったのやら。 今回はアメリカ南部風の田舎町、タイマツリ村が最初の舞台となっています。 近代的な建物が…

マリオカートDS

昨日細谷が11時近くまで居座っていた最大の理由がこいつです。 まあ、気持ちは分かるんですが。 今回のマリオカートは、コースの凝り具合が尋常ではないです。 ピンボール台のようなコースでは、スタート地点でダッシュパネルから飛び出したかと思えば巨大な…

押忍! 闘え! 応援団

音楽に合わせてタイミング良くボタンを押す、いわゆる「音ゲー」の一つ。 太鼓やらコンガやら、絶対原曲に合わないだろ! という音ゲーが跳梁跋扈している昨今、応援団かよ! と最初は思っていたのですが・・・。 ニンテンドーDSのソフトなので、ボタンを押す…

逆転裁判 蘇る逆転

GBA用ソフト「逆転裁判」が、ニンテンドーDSになって帰ってきました。 そんなわけで、早速やってみる・・・借り物ですけど。 GBA版を既にやっているので、新しく追加された第5話から。 ムジュンを指摘する楽しさと強烈なキャラクター、笑えるシナリオは健在…

任天堂 最新情報!

何を隠そう、私は大の任天堂マニアです。 http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/index.html そんなわけで、E3で発表された任天堂ネタについてコメント(という名のツッコミ)を。 レボリューション デザイン面では、なんか「任天堂らしくないなー」というの…

ポケモンの世界観 続き

昨日はどこまで話したんだっけ。 ポケモンのフィールドには、「幼少の頃の憧憬」がある、という話でしたね。 解説本を読むと「モンスターを捕まえて戦わせる」ところだけでこの辺を語っているものばかりなのですが、それ以前にフィールドをかけずり回ること…

ポケモンの世界観

「ポケットモンスター」の原点は、「少年の夏休みの冒険」だそうです。 原っぱを駆け回ってはサイカチや鬼虫を捕まえて相撲をさせる、いろんなものを持ち寄って木の上に秘密基地を作る、という幼少時の記憶をゲームの中で具現化させたものです。 攻略中はポ…

VIEWTIFUL JOE 2

映画の中に吸い込まれた主人公が、ヒーローとなって戦う物語。 彼(ら)の必殺技は、なんと「演出効果」。 「マ○リックス」のようなスロー効果で、弾丸をよけつつパンチを叩き込む! 逆に早送り効果でパンチやキックを雨霰と浴びせる! ついでに自分も燃え上が…

3年目の真実

「ポケットモンスター エメラルドバージョン」を買ったので、やってみました。 私、初代からのポケモンファンで、かなりの知識があったはずなのですが・・・。 アドバンス版が発売されてから3年、今日初めて知った事実をここに。 カイナシティでうきわボーイ…

彼女と遊べるゲーム。

片づけが終わったのでテレビとGCを取り出してゲーム。 さて、うちの彼女はベラボーにゲームがヘタクソです。 「スマブラ*1」ではオートハンデ*2を常にONにして対戦しているのですが、私のハンデが1、彼女のハンデが9になってもなお負け続けています。 そんな…

ぴったん、たんた、もじぴったん♪

彼女と「ことばのパズル もじぴったん」で対戦。 大人げなくもボコボコにして、語彙力の差を見せつけてやりましたとも。 このゲーム、「誰でも簡単にできる」だけでなく、「初心者でも上級者に勝てるかも知れない」のが鍵ですね。 例えば、「ぷよぷよ」は誰…